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객체지향 4대 특성 객체지향의 4대 특성에는 아래가 있습니다. 캡슐화: 정보 은닉 상속: 재사용 추상화: 모델링 다형성: 사용 편의 각각의 특성에 대해서 살펴보겠습니다. 추상화 - 모델링 OOP의 추상화는 모델링이라고 할 수 있습니다. 클래스 설계에서 추상화가 사용됩니다. 클래스 설계를 위해서는 애플리케이션 경계부터 정해야 합니다. 객체 지향에서 추상화의 결과는 클래스입니다. 추상화 = 모델링 = 자바의 class 키워드 상속 - 재사용 객체 지향의 상속은 상위 클래스의 특성을 재사용하는 것입니다. (부모-자식 관계가 X) 객체 지향의 상속은 상위 클래스의 특성을 확장하는 것입니다. 객체 지향의 상속은 is kind of 관계를 만족해야 합니다. (즉, 하위 클래스 is kind of 상위 클래스): 하위 클래스는 상위 클..
객체 지향 설계 5원칙 - SOLID SOLID란? 객체 지향 프로그래밍 및 설계의 5가지 기본 원칙을 두문자어로 나타낸 것입니다. 응집도는 높이고, 결합도는 낮추라는 고전 원칙 (High cohesion, Loose coupling)을 객체 지향 관점에서 재정립한 것입니다. SOLID는 아래의 5가지에 해당합니다. SRP (Single Responsibility Principle): 단일 책임 원칙 OCP (Open Closed Principle): 개방 폐쇄 원칙 LSP (Liskov Substitution Principle): 리스코프 치환 원칙 ISP (Interface Segregation Principle): 인터페이스 분리 원칙 DIP (Dependency Inversion Principle): 의존 역전 원칙 ※ 결합도와 응집..
자바의 직렬화 (Serialization) 직렬화란, 객체를 데이터 스트림으로 만드는 것입니다. 객체에 저장된 데이터를 스트림에 쓰기(write) 위해 연속적인(serial) 데이터로 변환하는 것입니다. 반대로, 스트림으로부터 데이터를 읽어서 객체를 만드는 것을 역직렬화(deserialization)라고 합니다. 객체를 저장한다는 것은, 객체의 모든 인스턴스변수의 값을 저장한다는 것을 의미합니다. 그리고, 저장했던 객체를 다시 생성하려면, 객체를 생성한 후에 저장했던 값을 읽어서 생성한 객체의 인스턴스변수에 저장하면 됩니다. 인스턴스변수가 단순한 기본형일 때는 인스턴스변수의 값을 저장하는 일은 간단합니다. 하지만, 인스턴스변수의 타입이 참조형일 때는 그냥 저장할 수가 없습니다. 이러한 변수를 저장하기 위해서 자바에서는 ObjectInputStre..
자바에서의 입출력 - 2 (Reader/Writer) 저번 포스팅(자바의 입출력 -1)에서는 바이트 기반의 스트림들을 알아보았습니다. 바이트기반 스트림은 입출력의 단위가 1byte입니다. 하지만 한글과 같은 2 byte형 문자를 표현하기에는 바이트기반 스트림에서 한계가 있었습니다. 이 점을 보완하기 위한 문자기반의 스트림에 대해서 이번 포스팅에서 알아보도록 하겠습니다. (문자데이터를 다루는데 사용된다는 것을 제외하고는 바이트기반 스트림과 사용방법이 거의 같기 때문에 기본적인 메서드에 대해서만 설명하고 넘어가도록 하겠습니다. 만약 바이트기반 스트림과 보조 스트림에 대해서 생소하시면 자바의 입출력 - 1 포스팅부터 보시는 것을 추천드립니다!) 자유로운 피드백은 환영입니다!! 바이트기반 스트림 VS 문자기반 스트림 바이트기반 스트림과 문자기반 스트림은 이름만 조..
자바에서의 입출력 - 1(InputStream/OutputStream) 이번 포스팅은 자바에서의 I/O (Input과 Output)에 대해서 작성했습니다. 자유로운 피드백은 환영입니다!! 스트림 자바에서 입출력을 수행하려면, 두 대상을 연결하고 데이터를 전송할 수 있는 스트림(Stream)이라는 것이 필요합니다. 즉, 스트림이란 데이터를 운반하는 데 사용되는 연결통로라고 할 수 있습니다. 스트림 종류 스트림은 단방향 통신만 가능하므로, 하나의 스트림으로 입력과 출력을 동시에 처리할 수 없습니다. 따라서, 입출력을 동시에 수행하려면 입력스트림(InputStream)과 출력스트림(OutputStream)이 모두 필요합니다. 바이트기반 스트림 아래와 같은 바이트 기반스트림은 바이트단위로 데이터를 전송하며, 입출력 대상에 따라 아래 종류의 입출력 스트림이 있습니다. 이들은 모두 I..
Networking (네트워킹): IP주소와 URL IP주소 컴퓨터(호스트)를 구별하는 주소: 4byte = 32 bit IP 주소는 네트워크 주소와 호스트 주소로 나뉩니다. IP 주소의 네트워크 주소가 같다는 것은 두 호스트가 같은 네트워크에 포함되어 있다는 것을 의미합니다. IP주소와 서브넷 마스크를 비트 연산자 '&'로 연산하면 IP주소에서 네트워크 주소만 뽑아낼 수 있습니다. 즉, 서로 다른 두 호스트의 IP 주소를 서브넷 마스크로 '&' 연산을 수행해서 비교하면 두 호스트가 같은 네트워크 상에 존재하는지 확인할 수 있습니다. 메서드 종류 byte[] getAddress(): IP 주소를 byte 배열로 반환 static InetAddress [] getAllByName(String host): 도메인명(host)에 지정된 모든 호스트의 IP주소를..
자바의 스트림(stream) 많은 수의 데이터를 다룰 때, 보통 컬렉션이나 배열에 데이터를 저장한 후 for문과 Iterator를 이용해서 데이터에 접근할 수 있었습니다. 하지만, 이렇게 작성한 코드는 너무 길기도 하고 재사용성도 떨어진다는 단점이 있습니다. 또한, Colletions.sort()와 Arrays.sort()와 같이 각 컬렉션 클래스에는 같은 기능의 메서드들이 중복해서 정의되어 있는 단점이 있습니다. 즉, 데이터 소스마다 다른 방식으로 다루어야 한다는 점이 불편한 점입니다. 이러한 문제점들을 해결할 수 있는 자료구조가스트림(Stream)입니다. 이번 포스팅은 이 스트림에 관해서 다루어 보았습니다. (날카로운 피드백은 환영입니다~!!) 스트림이란? 스트림은 데이터 소스를 추상화하고, 데이터를 다루는데 자주 사용되는 메서..
volatile 키워드 자바 코드를 보면 특정 변수 앞에 volatile이라는 키워드가 붙어져 있는 경우를 볼 수 있습니다. volatile 키워드가 무엇이고 왜 사용되는지에 대해서 해당 포스팅을 작성하였습니다. 자유롭게 피드백해 주시면 감사하겠습니다!! volatile 키워드 필요한 이유 먼저, volatile 키워드가 무엇인지에 대하여 설명하기 전에 왜 volatile 키워드가 필요한지 그 배경에 대해서 알아보겠습니다. 싱글 코어 프로세서가 장착된 컴퓨터가 아닌, 멀티 코어 프로세서로 돌아가는 컴퓨터에서는 코어마다 별도의 캐시를 가지고 있습니다. 코어는 메모리에서 어떤 값을 읽어와서 캐시에 저장한 후, 캐시에서 값을 읽어서 작업합니다. 해당 값이 필요할 때 우선 캐시에 값이 저장되어 있는지 확인한 후, 없으면 메모리에서 값..

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